Entender as necessidades, comportamentos e motivações dos usuários, direcionando o desenvolvimento do produto.
Benchmark Entrevistas com usuários Análise Heurística Análise de dados Teste de usabilidadeProcesso interativo de design thinking para a criação de soluções inovadoras que realmente impactam no projeto e na vida dos usuários.
Jornada do usuário Wireframe Protótipo em baixa fidelidade Design CritiqueCriação da interface e interação do produto, para que tenha uma navegação intuitiva e um design centrado nas necessidades do usuário.
User InterfaceDesign System Protótipo em alta fidelidade Definição de MVPMelhoria contínua do produto e satisfação dos usuários, identificando novas oportunidades priorizando otimização da conversão.
Teste de usabilidade Teste A/B Otimização da conversão (CRO) Análise de dados